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Suggestion: classe
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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mar 23 Aoû - 16:16 (2011)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

J'avais pensé comme classe


Chevalier arcanique: accès a toute les arme, armure de cuir, non arme de jet et bouclier, faculté de chargé son arme d'un sort de contact,
                               1 sort connus et par combat a tous les niveaux

et pour les personne qui savent joué d'un instrument

Barde: arme a 1 main, armure de cuir, non arme de jet, petit bouclier, faculté de lancé un sort dépendamment de la musique jouer,
           musique douce pourrait régénéré ses allié et musique agressive pourrait donner un bonus de +1 au dégât 2 fois par jour


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MessagePosté le: Mar 23 Aoû - 16:16 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Lun 31 Oct - 22:54 (2011)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Je regardais un peu le balancement des classes, et bon j'ai remarqué que si on donne un talent virtuel pour chaque habileté de classe sa donne ceci:

Guerrier: arme a 2 main, armure de cuir, armure de métal, bouclier,arme de jet =5
barbare: arme a 2 main, armure de cuir, Rage X2, endurance (2pv) =5
Voleur: armure de cuir, arme de jet, bouclier, attaque sournoise =4
Mage: sortX2 =2 (je ne compte que le nombre de sort qu'il lance par combat vu que le nombre de sort qu'il a est négligeable sur la puissance)
Prêtre: armure de cuir, armure de métal, bouclier, sortX1 =4
Druide: armure de cuir, bouclier, forme d'arbre X2, sort X2  =6

Bon alors je me suis dit que si tout était a 6 de tallent virtuel sa serai plus équilibré

Guerrier: un talent supplémentaire
Barbare: une rage supplémentaire ou 2 pv de plus
Voleur: le talent crochetage et fuite
mage: Le talent lecture de la magie, Détection de la magie, 1 sort de plus (pour le mage il devient plus puisant que les autre classe lorsqu'il monte de niveau alors juste sa serai assez)
prêtre: 1 sort de plus, sort de prédilection (soin)
Druide: il est a 6

Mais bon les rajous je sais que sait juste des idées que je me fais héhé. Laughing

mais j'aimerais savoir se que vous pensez du balancement des classes et si vous pensez travaillé la dessus?
Aussi si vous le calculé pas de la même manière que moi, ou son mes erreurs.


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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mer 9 Nov - 21:07 (2011)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Bon je m'était intéressé au balancement des classes pour pouvoir en suggéré d'autre mais je me prend trop la tête avec les sort et habileté que je ne toucherais pas a sa.
mais bon se que j'imagine sa serait des classes qui sont autant combattant que lanceur de sort.
Des classes qui ne se spécialiseront jamais au combat ni en magie mais qui soit polyvalent.
On a qua limité le nombre de sort ainsi que les talent de lanceur de sort.

Comme exemple:

Chasseur du Mal: Combattant se spécialisant au combat contre les mort-vivant et démon tout en lançant des sort divin affectant ses créature.

Moine: Combattant  qui ne peut porté d'armure mais a plus de point de vie et peut lancé des buff sur lui même.

Mystificateur: Rogue qui affecte sa cible d'un sort au lieu d'une attaque sournoise.


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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mar 10 Juil - 18:02 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Le risque tout:
Arme à 1 main, aucune armure 1 sort connu, 1 sort par combat, 2 talent à choisir

Une classe qui serait limiter à peut de sort et peut d'équipement et moi de pouvoir mais aurais accès à tout les talents


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Vaedirn


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MessagePosté le: Mar 10 Juil - 21:11 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Archer armure legere arme de jet arme a 1 main bouclier

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Cerasus
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MessagePosté le: Mar 10 Juil - 21:13 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

En gros un voleur... Razz
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Vaedirn


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MessagePosté le: Mar 10 Juil - 21:15 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

nan car il n'a pas la surnoise


Sinon rodeur choisit 1 type d'ennemi pour faire 1 dommage de plus contre ce type d,ennemi genre ghoule, humain etc.


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Cerasus
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MessagePosté le: Mar 10 Juil - 21:18 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Bah, pas la sournoise, ça en fait donc un Voleur avec un feat de moins... x)


Y'a quoi de plus qu'un Voleur, ton Archer ?
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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 17:44 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Autre idée serai qu'à partir du niveau 5 les joueurs pourrait se spécialiser dans leur classe
Chaque classe pourrais avoir 3 sous classe qui leur donnerais un avantage ex.:


Voleur: 
Chasseur de trésor: le voleur peu désactivé un coffre piègé
Maître assassin: 2 fois par jour le voleur devien invisible lorsque cache dans l ombre
Archer: le voleur gagne un bonus de +1 avec un arme de jet
Bien il y aurait un pré requis pour chaque sous classe comme interdiction de prendre armure lourde pour l'assassin 

Sa donnerais plus de variété au classe


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Cerasus
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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 18:30 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Ce que tu proposes comme spécialisation pourrait simplement être des talents.
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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 18:35 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

J'y avait penser mais moi (ses juste mon opinion) j'aime bien qu'il y ai de la diversité, alors sa permet d'avoir plus de titre, plus "classe" en tant que telle.
De plus sa pourrais être un peu plus puissant que des talents mais il y aurais un malus en contre parti


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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 18:39 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Honnêtement moi j'aurais une préférence pour qu'il n'y ai pas de classe et que tu la fabrique toi même avec les talents. Mais vu que ses un système de classe j'essaie de l'embellir un petit peu

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Cerasus
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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 18:40 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Il n'y a aucun mal à la diversité, je suis loin d'être contre (C'est plate quand tout le monde se ressemble) mais bon Razz Là ce que tu écris c'est un talent avec un malus.

Côté spécialisation... ça pourrait être quelque chose d'exclusif aux classes combattantes. On peut présumer que les mages auront de nouveaux sorts une fois à plus haut niveau alors que les combattants gagnent surtout en points de vie et en force de frappe.

Si de nouveaux sorts sont accessibles au niveau 4, il pourrait y avoir une spécialisation que le combattant (Guerrier, Barbare ou Voleur) choisirait pour se booster au même niveau. Comme ça ça évite un grand écart de force.

Mais bon, pourquoi un malus ? Si c'est en montant de niveau, ce n'est pas nécessaire d'avoir un malus. Le joueur est juste récompensé pour avoir un personnage ayant traversé le temps sur les terres de Teranor.

En gros, ton idée est bonne, faut juste que ça se précise. Faudrait donner des idées complètes et pas seulement des ébauches, sinon on arrive plus à un débat qu'à une entente car on confronte les avis des gens. C'est futile Razz
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Alden (mort)


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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 19:49 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

En gros Vorag ce que tu proposes c'est de tuer le jeu avec trop de classes, tout comme Wizards of the Coast ont fait avec AD&D et Magic.

Meilleure version que J'ai jouée à date et qui reste ouverte à toutes les spécialisations reste la 1ere car elle offre une ouverture de modification.
ce que Je propose en revanche mais parallelle à ton idée, ce sont les titres.
genre Guerrier niveau 1 serait un vétéran
niveau 2 un Guerrier
Niveau 3 etc...
tu comprends le principe ?
alors au lieu de donner notre niveau on donnerait notre titre.

tu proposes ce que J'ai toujours appelé des joueurs de feuilles.  à la recherche des bonus et des bonbons.
désolé si Mon commentaire ne fait pas ton afafire, mais c'est Mon avis.  Bien entendu, les admins sont les seuls a avoir le vrai dernier mot dans tout ça.

N'oublions pas que nous jouons un rôle et un personnage, pas une feuille, donc le roleplay a une grande importance dans tout ça, Je crois que tu as remarqué comment Je rentrais dans Mon perso lors du dernier GN.
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Force et Honneur !


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Cerasus
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MessagePosté le: Mer 25 Juil - 20:25 (2012)    Sujet du message: Suggestion: classe Répondre en citant

Je suis d'accord avec Alden...
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