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Modifications au livre des règles
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Gareth
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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 18:39 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

Bien le bonjour !

Veuillez prendre note que des ajouts et modifications ont été faites au livre des règles.

Ces ajouts/modifications sont écrites de couleur rouge.


Vous pouvez le consulter à cette adresse: https://sites.google.com/site/grandeurnatureseptiles/livre-des-regles


Dernière édition par Gareth le Lun 22 Aoû - 17:20 (2011); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 26 Juil - 18:39 (2011)    Sujet du message: Publicité

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Vanhamir


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 06:19 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

Alors si je comprend bien,
si tu fais un combat loin de l'auberge et que tu utilise tes 3 sorts,
tu devra t’assoir sur place pendant une demi heure pour ravoir té sort.
Si je me fit a sa j'aurais passé plus de 2h assis a médité au dernier GN.
Et bien je ne pense pas approuvé se changement mais sa reste que mon opinion,
et je crois que sé peut-être un peu compliqué a respecté aussi comme règlement,
je pense avoir de la misère à y pensé et je serais probablement pas le seul.
De plus sa handicape beaucoup le mage qui ne peut pratiquement pas combattre et qui a peu de point de vie.
Mais je ne fait que donné mon avis.
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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 08:16 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

on fait pas le changement au hazard il y a plusieur raison
sa prend un  temps de <cool down> pour les sorts , sa on le savais le gn ne l a que confirmé d avantage pcq il y avait justement des mages avec plus de point de vie que des guerrier en armure a tous les combat!
10 minute , sa nous donne de la latitude pour mettre des talent, objet, bonus de classe pour  l'accélérer. (plus c est trop long  et moins  sa revient trop vite)
les lanceurs de sort vont justement économiser leur sorts et les guerrier vont faire quelque chose . c est pas tres utiles dans lancer tous ses sort contre des hommes du nord par exemple. ce n est pas normal que durant tout le gn les montres on pas eu un combat  ou il etait aveugle , enchevetrer , affaiblit, endormit en plus des boules de feu( souvent plusieurs a la fois). si le combattant etait chanceux il pouvait aller achever le monstre qui etait en ptit boule a terre a 2 pv.
les lanceurs de soins et délivrance vont etre tres recherché ( les potions vont se vendre mieux).


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Vanhamir


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 11:16 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

Je suis d’accord que les mage son puisant mais disons que j'aurais changé sa autrement,

comme par exemple:

-a place de faire 4 point de dégât un sort d'attaque devrais plus être 1 dégât +1/niv
 (un mage est toujours faible quand il commence et très puisant haut niveau)

-pour les sorts de zone les mettre accessible en plus haut niveau et de séparé plus les sort par classe, comme exemple:
--les sort de mage: offensif puisant avec sort de protection,
--les sort de prêtre: buff et pouvoir contre mort vivant
--sort de druide: faible sort offensif avec debuff

avec ses changement sa permet de pas donné trop l'avantage au mage et de les limités dans leur stratégie

mais bon sa reste que mon opinion, sé vous les chef
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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 15:16 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

en tant que jour de rpg , moi aussi j aime bien le principe +1 niv = sort plus fort , mais on voulais rester simple dans les regle.
les sorts vont quands meme monter de puissance avec de nouveaux talents, certaine classe vont se specialisé d avantage etc..en plus d autre aspect de jeu qui seront la au prochain gn qui sont.. je peux pas en parler Smile


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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 15:16 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

 joueur / pas jour

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Vanhamir


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 16:55 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

Je ne met pas en doute votre jugement,

je crois juste qu'il est plus facile de géré un +1 que de calculé 10 min de repos surtout quand les montre sont interdit sur les lieu.
aussi je vois sa venir loin d'avance des joueurs après 10 minute qui se diront bon on va dire que sa fait 30 min la que sa soit volontaire ou pas,
ya des gens qui vont se tanné et je veux évité sa et sé surtout le fait que lorsque un combat est fini j'arrive et je résurect les mort,
si ya 12 pv il me faut mes 3 sort pour le soigné complètement alors si yen a un autre a résurecté je peux juste lui dire heu meurt jai pu de sort,
sé sa que je trouve plate un peu et en plus je vais devoir passé la journée assis a récupéré mes sort juste pour être sur que personne meurt.

Dsl sé juste sa qui me fait mal un peu mais je sais bien que tout se que vous faites est pour le bien déroulement du jeu et en jeu je suivrait tout les règlement établie
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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 17:42 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

en passant les montres avec chrono sont pas interdit , sont meme tres recommandé.
tout le monde peut tricher sur n importe quel regle dans n importe quelle gn, faut etre honnete .
moi je vois pas l intéret d aller a un gn si je ne peux pas mourir, a vaincre sans péril, ya pas de gloire! j avoue que le mage pu de sort ou le combattant blessé va courir peut etre un peu plus , mais c est le fun!, et surtout sa nous évite de mettre des monstres surpuissants.
les joueurs ont d autre facon de se guerrir que les sorts.
mais anyways vous aller voir c est pas si pire


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Jace


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MessagePosté le: Mer 27 Juil - 22:53 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

On peut toujours essayer, et si c'est vraiment trop «chiant» pour les mages, ils en parleront et peut-être qu'au lieu de 10 minutes par sorts sa pourrais être 7 minutes ( bon, sa sauve simplement 6 minutes mais c'est un exemple) ou encore, quelque chose comme: Après 10 minutes=1 sort. Après 17 minutes=2ieme sort. après 21 minutes=3ieme sort. pour le quatrième sort vu que sa ressemblerais à 4-3=1 minutes ( Depuis le début je fais 10-3=7-3=4) le cycle pourrais recommencer. Donc, les mages pourrait prendre 10 minutes par sorts ou faire un ''combo de regénération'' se résumant à un système de après 10 minutes=premier sort/après 7 minutes de plus=2ieme sort/après 4 minutes de plus=3ieme sort/après 10 minutes de plus=4ieme sort/après 7... etc. Bref, je rallonge et rallonge mon explication mais bon, c'est mon idée Plan B.  Cool

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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Jeu 28 Juil - 07:32 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

on a déjà penser a un maximum de méditation, pcq un personnage de lvl 4 pourrait déjà avoir une heure de méditation , ce qui trop long pour un gn d une journée. on va vous revenir la dessus

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Vanhamir


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MessagePosté le: Mar 2 Aoû - 22:50 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

Je viens de lire le règlement du STOP,
Bien sur il est important pour les organisateur de l'utilisé pour clarifié des situation,
mais que les joueurs l'utilise a chaque fois qu'il lance un sort n'est-il pas un peu exagéré?
il risque d'y avoir un ralentissement du jeu et de déstabilisé les joueurs.
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Hist


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MessagePosté le: Dim 7 Aoû - 06:52 (2011)    Sujet du message: stop Répondre en citant

on n'a toute la journée Vanhamir ... mon bon jdois être d'accord pour la régénération des sorts on devrai au moins adapté la règle au fait de pouvoir être a un endroit sans combats et sans rien faire de plus que discuter... personnellement m'asseoir sans bouger et me faire manger par les moustiques je trouve sa plutôt pénible. Je vais revenir en barbare si y faut vu que y semble que ses personnages peuvent être actif a plein temps sans autre souci que ses points de vie.

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Vanhamir


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MessagePosté le: Dim 7 Aoû - 07:16 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

ses vrai pour les mouches, sa va etre attrose rester la a se faire manger
je pensait aussi changer pour un guerrier l annee prochaine.
je croisvraiment ke se reglement va nous faire perdre des joueurs.
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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Dim 7 Aoû - 08:50 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

bon , je reiviens sur la méditation pour la derniere fois avant le gn. avant de dire que sa marche pas, commencer par le jouer. si y a de quoi c est sur qu on va s adapter pour l an prochain. on a bien vue que pas de méditation sa marche pas.
une heure par sort  , c est trop intence( oui j ai jouer ca, le mage lance ses sort  et revien nous revoir 7 heure plus tard!)
en bas de 2 minute par sort c est trop rapide ( oui j ai joué ca, je me suis transformé en guerrier niveau 1 immortel pcq j avait 2 pretre (niveau 1 et l aute je sais pas) qui me soignait durant une guerre d une 40 de joueurs, j avais juste a protéger mes healer un peu durant leur méditation et j ai été un des rare survivant avec mes healer.)
sans dévoiler le sénario, je peux dire qui si un joueur prend 10 minutes pour réaprendre un sort , c est parce qu il est mal pris , y va avoir ben des moyens de faire mieux durant le gn.

MONTER DE LAIT RRRUUAAWW


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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Dim 7 Aoû - 09:08 (2011)    Sujet du message: Modifications au livre des règles Répondre en citant

ya déjà un gros nain qui dévoile des trucs pour la méditation sur le forum anyway

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