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Parchemin
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Eltharion (mort)


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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 22:06 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Serait-il possible d'ajouter des parchemins pour dissiper des sorts.
Peut-être mettre 5 parchemin dans le GN au total parce que la magie est parfois un peu surpuissante pour des personnages de haut niveau,
ex: un mage ayant choisi sort de sort de prédilection boule de feu fais 8 de dégat, si il prend sort de prédilection avancé, il fait 10 de dégât, et en plus il peut l'envoyer 6 fois donc en tout 60 pts de dégât,


Donc si un mage décide de se battre contre d'autres joueurs, il peut en tuer n'importe quel ennemis de même niveau, un guerrier niveau 4 a environ 20 pts de vie.


Il serait donc un peu raisonnable de contrer un peu cet écart de force.


Surtout qu'on ne peut réellement rien faire pour contrer les sorts comparé à un guerrier de même niveau qui attaque de 4pts de dégâts dont on peut parer les coups.


J'aimerais savoir votre avis.





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MessagePosté le: Sam 14 Juil - 22:06 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 08:27 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

On a déjà eu cette conversation et on avait juger que 6 sort sa prend 1 h tout les récupérer et que sa suffisait

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Eltharion (mort)


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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 10:03 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

OK, mais juste en mettre cinq parchemins, ça pourrais être utile, cinq parchemin pour contrer cinq sort offensif, sur environ 50 sorts offensif lancés durant le GN...


Je crois que ça pourrait être quelque chose d'intéressant...


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Grégore


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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 11:02 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

regarde qui qui parle lol Wink
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Dernière édition par Grégore le Lun 16 Juil - 19:44 (2012); édité 1 fois
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Eltharion (mort)


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MessagePosté le: Dim 15 Juil - 11:09 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

oui!!! C'est ça XD

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Madrigal


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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 18:18 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

N'oublie pas que si le mage est frappé pendant qu'il lance sont sort, ce dernier n'a pas d'effet et est perdu. Comme le mage doit être immobile quand il lance son sort, il faut trouver un moyen de l'empêcher de le lancer. Il y a aussi le sort mutisme pour ceux qui veulent empêcher un mage de parler un moment lol.

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Eltharion (mort)


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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 19:18 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Mais dit toi que souvent quand ils lance un sort, Ils disent rapidement boule de feu,


Et j'ai essayé de lancer mutisme à un avant qu'il me caste un sommeil et c'est presque impossible, ils le lancent trop rapidement. et en suite c'est tout de suite stop.


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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mar 17 Juil - 20:41 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Mais moi par contre juste l'idée d'avoir des objet à usage unique avec les sort serait bien intéressant

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Madrigal


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MessagePosté le: Mer 18 Juil - 09:44 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Dans d'autres gn, les lanceurs de sorts doivent dire une incantation assez longue et complexe avant d'envoyer une boule de feu... Les incantations doivent être apprises par cœur ou lu dans un grimoire et ce sont les organisateurs qui écrivent et fournissent la liste de ces incantations. C'est vrai que crier boule de feu c'est rapide lol.

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Grégore


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MessagePosté le: Mer 18 Juil - 14:12 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Madrigal a écrit:
Dans d'autres gn, les lanceurs de sorts doivent dire une incantation assez longue et complexe avant d'envoyer une boule de feu... Les incantations doivent être apprises par cœur ou lu dans un grimoire et ce sont les organisateurs qui écrivent et fournissent la liste de ces incantations. C'est vrai que crier boule de feu c'est rapide lol.


dans le gn ou j,allais a Québec lancer un projectile magique c'étais:
Infertum Energot Magalia Projectura Bremaki
ensuit on disais le stop s'il y avais lieu 


oubien le sort lumiere (on jouais la nuit et avec ce sort on avais le droit a une lampe de poche)
Infertum Crearek Immolius Noletto Tocaress


ca obligeais les casteur a aprendre leurs sorts et pas juste lever le bras et dire son nom et ses effets.
en plus ca donnais du défie et le temps de les interompe (pas beaucoup plus de temps mais au moin un peux
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Cerasus
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MessagePosté le: Mer 18 Juil - 14:18 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

J'aimerais bien ça moi, des incantations...


Car on va pas se le cacher, un mage ça fait beaucoup de dégats très rapidement sans que personne puisse rien faire. Projectile Magique, stop, -8pv, déstop, le jeu recommence, un autre mage fait stop et enlève encore 8pv. Ça pulvérise les ennemis très rapidement.
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Grik
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MessagePosté le: Sam 21 Juil - 13:07 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

ça serait épique....


Je suis  d'accord pour dire qu'il est pratiquement impossible de toucher un mage pendant qu'il lance un sort.
0.5 seconde, c'est pas beaucoup XD


Ça vaut aussi pour les sort de heal durant un combat. 3 à 5 secondes de chanceling serait pas pire. Et les PNJ ne seraient pas obligé d'avoir 80 pv pour rivaliser XD 









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Eltharion (mort)


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MessagePosté le: Sam 21 Juil - 15:58 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Il aurait peut-être mutisme qui ne devrais pas etre long à lancer parce qu'il est fait pour ca

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Cerasus
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MessagePosté le: Sam 21 Juil - 22:41 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

Ouais, pour Mutisme ça serait un peu pourri si y'avait une incantation.

Mais ça rajouterait beaucoup de fun aussi les incantations.... le stress, la pression, le mage qui cri, tu sais qu'il va faire quelque chose, tu sais pas quoi.... ça doit être épique.

Si il y a besoin d'aide pour écrire des incantations, je me propose pour aider.
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Cerasus, Druide Elfe du Clan Mandragore


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Grégore


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MessagePosté le: Dim 22 Juil - 12:48 (2012)    Sujet du message: Parchemin Répondre en citant

sérieusement je crois que mutisme devrais avoir son incantation car c,est pour empecher un casteur de casté a moyen terme et non pour luis faire perdre un sort
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