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classification Armure

 
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Auteur Message
Ovlan Tuersten


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MessagePosté le: Lun 4 Juin - 11:51 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Est-ce qu'il est possible d'avoir des parties de métal sur une armure en cuire et qu'elle soit considérée comme légère quand même?

Par exemple une armure d'écaille, une cotte de maille ou une jambière avec un peu de métal.

Aussi, un simple "shinguard" en métal pourrait-il être considéré comme une partie d'armure légère?

(mon personnage est un nain, mais la classe que j'ai choisi, voleur, est supposer porter une armure de cuir, je trouvais plus thématique d'utiiser du métal mais de manière moins protective et restrictive)
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Ovlan, fils d'Urist Tuersten, artisan nain, revenant, apprentis des arcanes, justicier et Orateur de Zéphyr


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MessagePosté le: Lun 4 Juin - 11:51 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Lun 4 Juin - 18:09 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

la reponse courte est oui, mais c est sur qu on aimerais voir ton armure avant de se prononcer.

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Madrigal


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MessagePosté le: Lun 4 Juin - 21:44 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Ça reste que un voleur avec une cote de maille, ce n'est pas très discret lol

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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 11:08 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

par expérience je peux te dire que une armure de métal te ralenti beaucoup, surtout la cote de maille qui deviens rapidement très lourde.

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Tiberius (mort)


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MessagePosté le: Mar 5 Juin - 20:27 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

j aime beaucoup jouer des mage depuis que j ai porté une full plate .

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Ovlan Tuersten


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MessagePosté le: Mer 6 Juin - 06:06 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

En fait c'est une armure d'écaille, qui pourrait être considérée comme lourde, mais fait à la main avec des bout de canettes donc elle sera assez légère, mes jambières et brassards auront des lanières de métal et pourraient définitivement être de l'armure lourde.


Par contre, mon personnage est une "artisan" et son armure à été fait à la main, donc plus légère, mais moins protectrice.

Je pense que l'utiliser comme armure lourde aurait été de la triche à cause de son poids minime.


Et Madrigal... le côté discretion, j'assume... je suis quand même un nain...
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Ovlan, fils d'Urist Tuersten, artisan nain, revenant, apprentis des arcanes, justicier et Orateur de Zéphyr


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Madrigal


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MessagePosté le: Sam 16 Juin - 08:00 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Pour pouvoir porter une armure de métal, tu as juste à prendre le talent "armure lourde".

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Ovlan Tuersten


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MessagePosté le: Mar 19 Juin - 21:05 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Prendre ce talent ne me dérangerais pas vraiment, mais j'ai l'impression que mon armure ne va pas être si "lourde" que ça... Je vais donc y aller pour la sureté et faire 2 fiches, une avec armure lourde et l'autre sans. comme ça, pas de chicane, les admins trancherons quand ils auront mon armure sous les yeux
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Ovlan, fils d'Urist Tuersten, artisan nain, revenant, apprentis des arcanes, justicier et Orateur de Zéphyr


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Grégore


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MessagePosté le: Mar 19 Juin - 22:09 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

prend pour aquis que si ton armure protège comme une cuire elle est légère... si elle protège comme du métal elle est automatiquement lourde... ça empêche les mal entendu
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Tremble et agenouille toi!


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Vorag (mort)


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MessagePosté le: Mer 20 Juin - 11:40 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Ouin ses pas mal sa la question je dirais.

Peut-on porté une armure de métal même si on a pas le talent armure lourde si on la considère comme un armure de cuir pour les PV?


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Madrigal


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MessagePosté le: Mer 20 Juin - 15:58 (2012)    Sujet du message: classification Armure Répondre en citant

Dans les règles, un magicien, par exemple, n'a droit à aucune armure. S'il veut en porter une, il va devoir prendre le talent d'armure légère pour les armures de cuir d'abord et, s'il veut plus, rajouter le talent d'armure lourde pour le métal. Dans mon exemple, un magicien niveau 1 ne devrait pas être trop bien équipé vu son niveau. Son costume s'améliorera au fur et à mesure des gn qu'il réalisera. C'est important pour le rôle play. Comme dans les jeux vidéos, personne ne commencent full équipé. De plus, quelqu'un qui porte une armure de métal et qui la fait passer pour légère, c'est trompeur pour ceux qui l'attaquent. Ça amène à penser que la personne à plus de point d'armure... Je pense qu'il faut bien gérer nos choix de talents et respecter nos fiches quand on prépare nos costumes.

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